December 8, 2013

This is us :)


kiri: tika, uyung, isna, sesan, aca


This is us
kita bukan hanya sekedar komunitas ,
kita ini cewe-cewe yang berbeda, tapi punya beberapa kesamaan yang serupa
nah, gimana tuh beda tapi sama.. hayooo
yups, kita satu sama lain saling melengkapi. Ada yang hobi galau, labil dan pemikir hal-hal yang seharusnya nggak perlu dipikirin. Ada yang pemalu, pinter masak, nulis dan urusan akademik, tapi kadang suka lemot banget-banget. Ada yang atraktif kalo dengerin cerita dan yang paling saya suka gayanya itu loh yang simpel tapi kece hehe. Lagi, ada yang sudah seperti temen lamaaaaaa banget, padahal kita baru beberapa kali ketemu. Hmm, dan yang satu ini nih, yang suka paling heboh, rame dan gak jelas, paling suka ngelawak diantara yang lain, padahal mah banyak orang yang bilang dia pendiem, tapi aslinya mah nggak. It's just simple, kalo mau tau lebih jauh tanya aja sama orang-orangnya langsung hehe.

Sebelumnya sih saya udah lama kenal sama yang namanya aca, dulu temen es-em-a satu gank dikelas tiga. Disusul sesan, kita kenal waktu saya baru masuk universitas, tapi baru deket disemester tiga. Terus maknae kita nih namanya isna, dia itu adiknyanya sesan, mereka bukan kaya adik kakak lagi, tapi kayak anak kembar, akuuur banget, suka main bareng, jadilah saya kenal isna juga. Nah terakhir kenal sama yang ini nih, si atika, kenal gara-gara dia nggak ada temen bareng buat beli tiket konser waktu itu, jadi usut punya usut pergi bersamalah kita.

Singkatnya, seperti itulah awal perkenalan kami. Dan semua berawal dari satu hal yaitu "idola"
semua berawal karena kita semua sama-sama suka boyband asal korea, super junior. Yaa, bisa dibilang saya ketularan laah sama yang namanya aca dan sesan. Awalnya selaluuuu bahas seputar super junior, nonton dvd bareng terus nonton konser bareng. Sampe akhirnya kita nyaman sama hubungan pertemanan ini, hehe. Sering hangout bareng, lakuin hal-hal baru, curhat-curhatan, ada lagi nih jadi belajar banyak hal dari mereka. Waw, gara-gara salah seorang dari mereka saya jadi suka ikut lomba-lomba nulis, meski belum pernah menang sih hehe. Terus ada juga yang bikin saya jadi makin pede sama yang satu ini nih "bahasa inggris", sampe akhirnya sekarang saya bisa mencicipi rasanya jadi guru bahasa inggris meski cuma tingkat sd, hahahaa nggak pernah terpikir kok bisa yaaa, padahal dulu semasa sekolah suka bt sama pelajaran bahasa inggris. Masih banyak lagi, kalo dijabarin bisa jadi cerita series nanti, hehe.

Jadi, mereka itu bukan sekedar teman biasa, apalagi sekedar komunitas. Kalo ada yang bilang kita ini sebatas komunitas pecinta super junior, itu salah besar. Faktanya biar suju kian redup, kita masih saling kompak hehe, amin amin ya allah. Hmm, bisa dibilang kita ini sahabat yang saling menyayangi dan merindukan laaah, hahahaaa *lebay dikit. Biar jauh dimata, tapi dekat dihati. Apalagi sama si atika, yang ketemunya satu tahun sekali huhuuu *sibuk banget sih kamu. Bagi saya sih, kalian bukan sekedar komunitas, teman atau apapun. Tapi, lebih kepada keluarga. Keluarga yang saling mencari jika berjauhan, keluarga yang saling memaafkan jika terkadang termakan ego, keluarga yang saling membangun jika terjatuh, keluarga yang saling mendoakan jika masih terselip rahasia dan satu hal keluarga yang saling melengkapi. Jika kedengarannya agak berlebihan, tapi inilah nyatanya bahwa aku bersyukur telah mengenal kalian. Tetap selalu bersama yaaa :)





December 2, 2013

hahahaaaa hahahaaaa
yeah i"m really happy today
heheee, gimana ngga abis hangout bareng sahabat-sahabat kesayangan aku hehe
ceritanya mah rayain ulang tahun saya dan bulan yang ke 21
tapi udah ketunda berbulan-bulan boo
bayangin aja, ulang tahun saya dan bulanbulan september, tapi baru bisa makan-makannya hari ini
dari september sampai desember, huhu..
eh, tapi beberapa hari setelah ulang tahun saya mereka kerumah deh, si bos iwit bawa kue ulang tahun, jadi cuma acara makan-makannya aja yang ketunda, maklum kalo belum ada acara traktir mentraktir belum afdol hehe.
Lucunya ulang tahun saya dan si centil bulan itu cuma beda satu hari, lucunya lagi saya ulang tahun tapi beli kado juga hehe.

oia, mereka itu (wiwit bulan) udah kaya artis papan atas, susaaaaaahhh banget buat atur jadwal yang pas buat ketemu. Kadang kalo saya yang free mereka yang sibuk, begitu juga sebaliknya.
Yaa maklum aja mereka itu orang yang super sibuk buk buk, apalagi bos iwit aktifitasnya segudang, hampir nyaingin pak presiden hehe.
Kita bertiga udah gak sama-sama lagi, otomatis punya kegiatan yang bedaaaa banget.
Tapi gapapa lah biar ketunda 2 bulan lebih yang penting cinta kita gak akan pernah luntur, hahahaaa apa deh.

So, i'm happy today
udah legaaaa kalo udah ketemu deh, terus kangennya juga sudah tersampaikan hahahaaaa
uhuk uhuk iya nih ternyata saya kangen bangeeeet sama kalian
apa lagi tadi, nonton film yang saya bilang mah kocak lah begitu ( the hungergames: catching fire)
THE HUNGER GAMES: CATCHING FIRE
THE HUNGER GAMES: CATCHING FIRE
aduh si nenek neneeekk udah tua mau ikut pertarungan segala,, asli kalo gak ada si nenek gak seru deh tuh film. Gimana ngga, si nenek jadi bahan ketawa buat kita hahahaaa... inget kan kaliaaaaannn hihi

hmm pokoknya terimakasih lah buat hari ini, buat kado unyu-unyunyaaa hehe
ayooooo semnangat,, semoga holiday kita terwujuuud amiiinnn
semangat bos iwit skripsinya ,, cayoooo lun-lun kita susul bos iwit
see you again , saranghaeoooo
i'm gonna miss you :3 :* :)

November 11, 2013

Sistem informasi berbasis komputer dan Artifical Intelligence






Nama   : Nurulia Septyarini Fazria
Npm    : 18510910
Kelas   : 4PA01
Makul  : Sistem Informasi Psikologi

Sistem informasi berbasis komputer dan Artifical Intelligence

Pendahuluan :
Informasi merupakan salah satu sumber daya yang sangat diperlukan. Untuk mendapatkan informasi tersebut perlu adanya sebuah sistem yang mengolah data menjadi sebuah sistem informasi yang beharga. Sistem informasi sendiri dapat dibedakan menjadi dua yaitu sistem informasi manual dan sistem informasi berbasis komputer .Sistem informasi berbasis komputer merupakan suatu sistem pengolahan data menjadi informasi dengan menggunakanalat bantu pengambilan keputusan Artifical Intelligence  mencakup setiap hasil dari produk komputer yang dinilai cerdas jika dihasilkan oleh manusia. AI berkembang sangat pesat sera dimanfaatkan dalam penelitian penting para ilmuwan.


1. Sistem informasi berbasis komputer

Definisi sistem informasi berbasis komputer:
Sistem Informasi Berbasis Komputer atau Computer Based Information System (CBIS) merupakan suatu sistem pengolah data menjadi sebuah informasi yang berkualitas dan dipergunakan untuk suatu alat bantu pengambilan keputusan. Dalam Sistem Informasi Berbasis Komputer, komputer memainkan peranan yang penting dalan suatu sistem pembangkit informasi. Dengan integrasi yang dimiliki antar subsistemnya, sistem informasi akan mampu menyediakan informasi yang berkualitas, tepat, cepat dan akurat sesuai dengan kebutuhan. Komponen-komponen yang ada dalam Sistem Informasi Berbasis Komputer adalah perangkat keras, perangkat lunak, database, telekomunikasi, dan manusia (user).
Pemanfaatan Sistem Informasi Berbasis Komputer pada perusahaan akan membantu dalam mengenalkan produk, sehingga mempermudah pemasaran. Terdapat beberapa Sistem Informasi Berbasis Komputer yang digunakan, dua yaitu, Sistem Pakar dan Sistem Pengambilan Keputusan. Untuk lebih jelasnya lagi klik disini http://informatika.web.id/sistem-informasi-berbasis-komputer-cbis.htm

Komponen-komponen yang ada dalam CBIS (1):
·         Perangkat keras
·         Perangkat lunak
·         Database
·         Telekomunikasi
·         Manusia
Untuk lebih jelasnya dapat dilihat disini komponen CBIS

a.  Sistem pakar
Definisi sistem pakar:
Sistem pakar atau Expert System (ES) adalah sebuah sistem informasi yang memiliki intelegensia buatan (Artificial Intelegent) yang menyerupai intelegensia manusia. Sistem pakar bertujuan untuk menyediakan dukungan pemecahan masalah tingkat tinggi untuk pemakai dengan cara yang efektif. Sistem pakar memiliki kemampuan untuk menjelaskan alur penalarannya dalam mencapai suatu pemecahan tertentu. Sangat sering terjadi penjelasan cara pemecahan masalah ternyata lebih berharga dari pemecahannya itu sendiri. Dengan sistem pakar ini, orang awam pun dapat menyelesaikan masalah yang cukup rumit yang sebenarnya hanya dapat diselesaikan dengan bantuan para ahli. Bagi para ahli, sistem pakar ini juga akan membantu aktivitasnya sebagai asisten yang sangat berpengalaman. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat disini http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_pakar

Karakteristik Sistem Pakar:
• Memiliki kemampuan belajar atau memahami masalah dari pengalaman.
• Memberikan tanggapan yang cepat dan memuaskan terhadap situasi baru.
• Mampu menangani masalah yang kompleks (semi terstruktur).
• Memecahkan masalah dengan penalaran.
• Menggunakan pengetahuan untuk menyelasaikan masalah.

Contoh aplikasi sistem pakar:
1. Dendral : Mengidentifikasi struktur organik tak dikenal melalui analisa spektrum massa dan  ilmu kimia
2. Mycin: Identifikasi bakteri penyebab infeksi dan merekomendasikan antiobiotik dengan dosis yang disesuaikan dengan berat tubuh pasien. Dirancang oleh Edward Feigenbaum (Universitas Stanford) th ’70 an.
3. Dipmeter Advisor: Digunakan oleh Schlumberger untuk analisis data dalam pengeboran minyak.
Lebih lengkapnya lagi lihat disini contoh aplikasi sistem pakar


 



http://digitalymager.wordpress.com/2010/12/22/sistem-pakar/

 
b. Sistem pengambilan keputusan
Definisi sistem pengambilan keputusan:
sistem informasi berbasis komputer yang dipakai untuk mendukung pengambilan keputusan dalam suatu organisasi atau perusahaan. Sistem pengambilan keputusan merupakan sebuah sistem yang memberikan pertimbangan kepada bagian manager sampai ke direktur atau pemilik saham dalam perusahaan, untuk memutuskan sebuah kebijakan tertentu dalam perusahaan. Menurut Bonczek, R.H, C.W. Holsapple dan A.B. Whinston, DSS sebagai sistem berbasis komputer yang terdiri dari tiga komponen yang saling berinteraksi : sistem bahasa (mekanisme untuk memberikan komunikasi antara pengguna dan komponen DSS lain), sistem pengetahuan (repository pengetahuan domain masalah yang ada pada DSS entah sebagai data atau sebagai prosedur), dan sistem pemrosesan masalah (hubungan antara dua komponen lainnya, terdiri dari satu atau lebih kapabilitas manipulasi masalah umum yang diperlukan untuk pengambilan keputusan). Untuk lebih jelasnya lagi dapat dilihat disini   http://acakacik.blogspot.com/2013/02/sistem-pengambilan-keputusan.htmlsistem pengamnbilan keputusan

Contoh aplikasi pengambilan keputusan:
·         Institutional DSS, Perencanaan strategis perusahaan.
·         Ad hoc DSS, Untuk masalah dan situasi tertentu
·     GIS (Geographic Information Systems), DSS yang mendukung keputusan mencakup distribusi geografis dan sumber daya.

http://moethya26.files.wordpress.com/2012/10/model-dss.jpg

http://moethya26.files.wordpress.com/2012/10/model-dss.jpg


2.   Artifical Intelligence

Definisi Artifical Intelligence :
Artificial intelligence atau kecerdasan buatan merupakan sebuah trend perkembangan teknologi mutakhir, bahkan memegang peranan kunci dalam perkembangan teknologi. Pemikiran tentang artificial intelligence berawal dari sebuah filosofi bahwa kecerdasan manusia dapat diterapkan dalam teknologi. Hal ini terbukti saat ini dimana perkembangan teknologi dapat membuat terperangah akan kecerdasan buatannya sendiri. Contoh kecil kecil misalnya, dalam hal perhitungan, kalkulator memiliki kecepatan dan keakuratan yang lebih tepat daripada perhitungan manual manusia itu sendiri. Perkembangan computer dan robotika, serta teknologi lain, membuat manusia cemburu terhadap hasil ciptaannya sendiri. Untuk lebih jelasnya lagi lihat disini Artifical intelligence 

Dua Bagian utama Kecerdasan Buatan (AI):
1. Basis pengetahuan ( Knowledge Base ) : basis pengetahuan berisi fakta-fakta, teori, pemikiran dan hubungan antara satu dengan yang lainnya.
2.  Motor Inferensi ( Inference Engine )  : motor inferensi merupakan kemampuan menarik kesimpulan berdasarkan pengalaman atau dapat juga disebut dengan penalaran.

Contoh aplikasi AI:
-  Pada bidang komputer dan sains : GUI (Grafphical users interface)  Kalkulasi koordinat mouse pada layar monitor, manajemen penyimpanan otomatis, pemrograman dinamis serta pemrograman orientasi objek.
-  Pada bidang finansial :  Sebuah sistem yang memiliki kecerdasan buatan dapat mengkalkulasi inflasi maupun deflasi yang akan terjadi di masa depan serta dapat mengkalkulasi probabilitas naik turunnya harga saham sehingga dapat digunakan untuk menentukan investasi secara detail.
-  Kesehatan : algoritma genetika yang memungkinkan simulasi proses evolusi dan rekayasa genetika diuji coba tanpa memerlukan “korban” makhluk hidup.
-  Industri : alat-alat yang bisa membantu memindahkan barang yang mempunyai berat ber ton-ton, pemotongan besi dan baja secara otomatis.
-  Telekomunikasi : pencarian heuristik tentang tenaga kerja mereka, mengatur penjadwalan puluhan ribu pekerja, serta menentukan jumlah gaji sesuai dengan kualitas kerja mereka secara otomatis.

Kesimpulan :
Sistem Informasi Berbasis Komputer atau Computer Based Information System (CBIS) merupakan suatu sistem pengolah data menjadi sebuah informasi yang berkualitas dan dipergunakan untuk suatu alat bantu pengambilan keputusan. Ada dua bagian dalam sistem informasi berbasis computer yaitu sistem pakar dan sistem pengambilan keputusan. Sistem pakar atau Expert System (ES) adalah sebuah sistem informasi yang memiliki intelegensia buatan (Artificial Intelegent) yang menyerupai intelegensia manusia. Sedangkan sistem pengambilan keputusan merupakan sebuah sistem yang memberikan pertimbangan kepada bagian manager sampai ke direktur atau pemilik saham dalam perusahaan, untuk memutuskan sebuah kebijakan tertentu dalam perusahaan. Hal ini berkaitan dengan Artificial intelligence atau kecerdasan buatan merupakan sebuah trend perkembangan teknologi mutakhir, bahkan memegang peranan kunci dalam perkembangan teknologi. Ketiganya saling berkaitan dalam kehidupan sehari-hari, yang dimanfaatkan pada ilmu komputer, berhubungan dengan perilaku, pembelajaran dan adaptasi yang cerdas dalam sebuah mesin.

Daftar pustaka :
Solso, Robert L. (2008) Psikologi kognitif. Jakarta: Erlangga diakses pada tanggal 6 November 2013
http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_pakar diakses pada tanggal 6 November 2013



           

October 10, 2013

"Allah menciptakan segala sesuatu dalam keserasian dan keseimbangan. Allah juga menciptakan segala sesuatu berpasang-pasangan. Demikian pula penciptaan manusia, Allah menciptakan kita dengan naluri untuk berpasangan. Karenanya, Allah memberi kita naluri untuk mencintai dan dicintai, naluri untuk memperhatikan dan diperhatikan, dan memiliki kecenderungan untuk tertarik kepada lawan jenis. Ini adalah fitrah kita."

Dikutip dari sebuah buku berjudul drean & pray karya @doaindah @arifrahmanlubis
Sebuah kutipan yang membuat saya tersadar akan kebesaran Allah dengan fitrah dalam mencintai dan dicintai. Dalam buku tersebut juga dikatakan jika Allah meciptakan alam semesta ini begitu indah, hamparan bintang yangtak bisa dihitung jumlahnya. Jadi, bukan hal yang sulit bagi Allah mpertemukan jodoh yang sudah ia persiapkan untuk kita. Bagi saya hanya usaha kita sendiri yang membedakannya hehehee..

October 7, 2013

Arsitektur Komputer dan Struktur Kognisi Manusia

Nama : Nurulia Septyarini Fazria
Kelas : 4PA01
Npm  : 18510910

A.        Arsitektur Komputer
Dalam bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll. Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya. Untuk lebih jelasnya lagi lihat disini: 



 Arsitektur komputer mengandung 3 sub-kategori:


B.  Struktur Kognisi Manusia
Struktur merupakan cara sesuatu disusun atau dibangun, yang disusun dengan pola tertentu, sedangkan kognitif menurut Livingstone, kognitif adalah kemampuan berpikir dimana yang menjadi objek berpikirnya terjadi pada diri sendiri. Segala sesuatu tentang pengetahuan, kesadaran, kontrol yang dihasilkan dari proses berpikir yang terjadi pada diri sendiri.
Struktur kognisi manusia adalah otak. Proses berfikir manusia sama halnya seperti proses kerja computer yang terdiri dari 3 tahap, yaitu :
1.    Tahap 1 : memasukkan informasi (input) ditangkap lewat panca indera.
2.    Tahap 2 : pemrosesan informasi (storage) melalui otak.
3.    Tahap 3 : pengeluaran informasi yang telah diolah (output) berupa ide / perilaku. 


Gambar 2. Struktur Kognisi Manusia
Kesimpulan:
Jadi dapat disimpulkan bahwa struktur kognisi manusia adalah suatu unsur yang saling berhubungan antara satu sama yang lain yang saling berakomodir atau saling melengkapi antara fungsi-fungsi, skema. Seperti bagian otak yang mengakomodir unsur atau organ bagian -bagian tubuh manusia yg menjadikan suatu sistem yang kompleks. Sedangkan untuk struktur kognnisi arsitektur komputeradalah suatu unsur yang saling melengkapi tetapi tidak sekompleks struktur kognisi dari manusia, karena struktur kognisi arsitektur terdiri hanya dari perangkat keras yang didesain seperti CPU, RAM, Memori, Procesor. Sedangkan perbedaannya adalah struktur kognitif merupakan suatu model yang berhubungan dengan sistem interaktif yang memodelkan aspek pengguna, disini lebih menekankan kepada aspek pemahaman, pengetahuan, tujuan dan pemrosesan. Kategorisasi khusus model ini adalah kompetensi kinerja, selera komputasi, tanpa disertai pembagian yang jelas. Pada arsitektur komputer, lebih menekankan kepada prediksi dan pemahaman terhadap kesalahan merupakan fokus dari analisis yang dilakukan.

Daftar pustaka: